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https://github.co.jp/

人気のゲームサーバーホスティング
使いやすい英語のウェブサイトですが、日本語のサイトについてはよくわかりません

月額4ドルが価格です。安いです。

私のビジネスはランドスケープ建築家です。

私のクライアントは主に建築家、建築開発者(ディベロッパー)、建設プロジェクトマネージャーです。

私のウェブサイトに来た人の興味を引いて、同じランドスケープや建築の分野で働く人達をそのゲームを通じて繋げられるような(ランキング形式等でニックネームや建築会社名などを表示する事で、互いに顔見知りの人の名前を見つけてもっと楽しめさらに気軽にもっとローカルな人達を繋げられるのではないかと思います)、自分のWebサイト用の簡単なHTMLゲームを作成したいです。

私はFlappyBirdやJetpackJoyrideのような2D横スクロールゲームが好きなので、そのような簡単なゲームを作れれば良いなと思います。

↓私が好きな簡単なゲームのFlappy Birdです。
(携帯では閲覧できないようです、申し訳ありません。)

↓私の考えたゲームのための最初のスケッチです。

これが私のゲームのアイデアのアニメーションです。

私の仕事はすべてシドニーの風景と場所に関するものなので、ゲームにシドニーの街中の風景を反映させたいと思います。

私はシドニーの街中の建物やランドマークとなる建造物を元にゲームの背景画像を作成できますので(上部アニメーションの背景画像は私が簡単に作ったものです)、ゲームを作成する際にどの画面サイズで作成すればよいか教えていただきたいです。

背景に時間がかかるのではないかと思いますので、私も基本の背景画像をデザインするつもりですが、

プロのゲームメーカーが何か時間を節約する方法を教えてくれると、とてもうれしいです。

ゲームの基本設定として、主人公は自然がたくさんあるビーチに住んでいます。彼は街中に向かって走っていく中で、落ちている種を拾い、植物が必要な場所にその種を植える(落とす)ことで点数を稼いだり、敵(鳥)に種を餌として投げることで攻撃をよけて進んでいきます。

敵には3種類あります

①マグパイ(カササギ鳥)。彼らは繁殖期になると卵やヒナを守るために巣の近くを歩く人を攻撃します。人々の頭をめがけて急降下して飛んでくるので、私たちは彼らをオーストラリアのSwoopyboysと呼んでいます。プレイヤーがマグパイににヒットした場合はゲームオーバーです。プレイヤーは拾った種があればそれを餌としてマグパイに投げて自分への攻撃をよけるか、ジャンプして避けることができます。

②アイビス(トキ)
彼らは雑食のスカベンジャーで、オーストラリアではそれらをbin chicken(ゴミ箱鳥)と呼んでいます。アイビスがプレーヤーを攻撃すると、彼はすべての種を失いますが、攻撃力は低いのでゲームオーバーになることはありません。対処方法は上記同様、種を餌に攻撃を避けるかジャンプします。

③電気柵
最後は障害物です。ジェットパックジョイライドに似た電気柵タイプのものです。
攻撃はできず、ジャンプして避けるしかありません。ゲームを難しくするために、実際にある建物と建物の間の柵のように所々に作りたいです。(↓下図参照)

プレイヤーは、ゲーム内で進んだ距離/時間からポイントを獲得します。ゲームをスタートすると画面は自動的に進んでいき、後ろに戻ったり前に進んだりはできません。また、時間が経過するとともに徐々にスピードアップします。

プレイヤーは、種を植えて植物を育てることで、追加のポイントを獲得できます。

↓シドニーのランドマークや、街中の建物・住宅地

マルブラビーチルービックキューブの象徴的な彫刻

ビーチ沿いのアパートメント

隣接する家

自立型住宅

高級住宅

都心のテラスハウス

都市公園

シティ郊外の住宅地

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